韓国国内アニメーション編成規制・認定基準の改善方向を提示
インセンティブ重視のポイント制度へ政策パラダイムを転換すべきだという提言が出た。
急速に変化するメディア環境の下、韓国の放送アニメ産業の競争力を確保するには、放送編成規制の実効性を高め、認定基準を現実に即したものに改めると同時に、比率規制中心を脱して、成果や品質に応じて放送局や制作会社に優遇を与える必要があると指摘している。
情報通信政策研究院(KISDI)は16日、放送アニメ編成規制の限界を分析し、競争力強化に向けた改善方向を盛り込んだ放送通信融合政策研究『国内制作アニメーション編成規制及び認定基準合理化方案研究』の報告書を発表した。
アニメ産業は高付加価値を生み出し、関連産業の成長を牽引する主要なコンテンツ産業であり、全世代に普遍的な文化価値を形成し得る。
報告書は、OTTやYouTubeなどデジタルプラットフォームの急成長で従来の放送視聴率が低下する現状を踏まえ、韓国放送アニメ産業の活性化に向け、編成規制の限界と実効性を検討した上で、短期的・中長期的な改善案と放送環境の変化を考慮した根本的な制度改編案を提示した。
短期的な規制整備案としては、まず4〜14歳児の実際の視聴データを分析し、編成時間に加重が付与される子どもの主な視聴時間帯を、実際の視聴パターンに合わせて午後の遅い時間帯と週末の昼間に拡大する案を提示した。
報告書は追加の短期改善案として、国内制作アニメの義務編成比率を決める放送事業の売上高区分を現状に合わせて見直すことも提案した。
この過程で、現在地上波に一律適用されている「全放送時間の1%義務編成」規制を、他のプラットフォーム同様に売上規模別に差別化する案を示した。
これは放送事業の売上高区分を現状に合わせて見直すことで規制の抜け穴を解消し、媒体間の公平性を確保して政策の実効性を高めるためだ。
さらに国際共同制作の増加を反映して、国内制作アニメの認定基準を見直し、多国籍共同制作の場合の内国人出資比率要件を従来の30%から20%に緩和した。
また、制作環境の変化を反映した加算点項目の現実化案も提示した。
주성희研究委員は「義務比率中心の構造で運営される現行制度は、デジタルプラットフォームの普及で困難に直面している従来の放送局と放送アニメ制作会社の双方に負担を強いており、最終的には視聴者の福祉にも悪影響を及ぼす」と指摘した。
報告書は海外事例を参考に、長期的にはコンテンツの品質や雇用創出効果、グローバルでの成果を評価してポイントやクレジットを付与し、それを政府支援や税制優遇と連動させることで、規制を「義務」ではなく「投資」として認識させる制度再設計を提案している。
またアニメ政策は単なる放送編成規制を超えて、制作・投資・流通を包括する統合的な政策体系に転換すべきだと強調し、国内放送アニメ産業政策の方向性を示した。
主要な政策改善案は、▲子どもの視聴行動に基づく編成時間および加重体系の再設計、▲放送事業の売上高を反映した編成比率区間の合理化、▲国際共同制作活性化のための認定基準緩和、▲比率規制中心から成果基盤の政策体系への転換、▲OTTを含む統合コンテンツ政策への拡張、などである。
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